![PRISM ASPECT [French - Francais]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.royalroadcdn.com%2Fpublic%2Fcovers-large%2Fprism-aspect--195709.jpg%3Ftime%3D1778388821&w=640&q=75)
by Nlt212
Dans le monde de VORAX, l’humanité vit sous l’influence des Facettes — des capacités surnaturelles apparues sans explication connue, considérées par certains comme les fragments d’une force ancienne oubliée. Depuis des siècles, ces pouvoirs ont redéfini la guerre, la société et même l’évolution humaine. Au cœur de cette organisation mondiale se trouve Archéon, un territoire structuré autour des Grandes Maisons. Elles ne dominent pas le monde entier, mais contrôlent totalement leur continent à travers le système des Facettes, des académies et d’une hiérarchie de puissance stricte. Archéon se veut rationnel, organisé, presque scientifique dans sa manière de comprendre les Facettes. Mais le monde ne s’arrête pas là. Au-delà d’Archéon, il existe d’autres régions où les Facettes prennent des formes différentes, presque étrangères. Des terres où la survie, la tradition ou la brutalité ont façonné des civilisations entières autour de règles que peu d’Archéoniens comprennent vraiment. Certains parlent de peuples adaptés à la lumière brûlante, d’autres de territoires où la glace elle-même semble penser, ou encore de zones où la nature et les anciennes races refusent de disparaître. Il existe même des terres que peu de cartes osent détailler, où la survie dépasse la logique humaine. Chaque région possède sa propre lecture de la puissance, mais aucune ne partage exactement la même vérité sur les Facettes. Et dans ce monde fragmenté, alors que les tensions entre systèmes commencent à s’étendre sans jamais être totalement visibles, un nom revient de plus en plus souvent dans les archives, les murmures et les anomalies enregistrées : Vorax. Le même nom que celui porté par la Facette des Arata. Une coïncidence… que personne ne parvient à relier clairement.
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