No Vale Sussurrante, o ferro mantém os monstros além dos muros, o trigo mantém os homens leais e o poder decidir cujo sofrimento é importante.
Kaelan é apenas um aprendiz em uma força de aldeia. Ele não possui profecia, não tem sangue nobre e não tem motivos para acreditar que o mundo exterior algum dia conhecerá seu nome.
Então a floresta começa a mudar.
Feras abandonaram territórios ancestrais. Runas esquecidas despertam sob as montanhas. Refugiados chegam trazendo histórias de aldeias que já não existem. E em algum lugar além da paliçada, algo frio se espalha — algo que não apenas mata, mas deixa os lugares mais vazios do que a morte deveria permitir.
No entanto, a escuridão além dos muros é apenas uma parte de um mundo muito maior.
Casas nobres competem por linhagens e guerreiros. Guildas vendem poder para aqueles que podem pagar. Raças ancestrais defendem rancores mais antigos que os próprios reinos. Masmorras surgem onde a terra foi ferida, enquanto soldados, caçadores, curandeiros, governantes, párias e usuários de Aura lutam para sobreviver sem se tornarem os próprios monstros que temem.
O despertar de Kaelan será importante.
Isso não fará dele o centro do mundo.
O Chamado da Aura é uma fantasia épica de desenvolvimento lento, contada a partir de múltiplas perspectivas, que mescla fantasia sombria, intriga política, mistérios antigos, guerra, sobrevivência, magia rúnica e a ascensão de pessoas que um dia poderão se tornar lendas.
Num mundo cruel, o poder sempre tem um preço.